规则
路線如何運作
Circuit Couriers 是一個圍繞著快速、可讀決策構建的路線謎題。每場比賽都以混亂的賽道開始。您的工作是旋轉磁磚,直到電流可以從來源流到目標。
旋转图块
點擊圖塊將其旋轉。弯角、直道和交叉路口需要对齐,路线才能承载流量。
将源连接到目标
全面密封一條連續路徑。死胡同浪費時間;乾淨的路線得分更高。
通过分数、时间和步数获胜
两个玩家获得相同的种子。更快的解決、更少的移動和更強的流程分數決定了結果。
同一棋盤
玩家看到同一棋盤,因此每次嘗試都可以公平比較。結果取決於技巧,而不是付費優勢。
視覺指南
一條路線,重播它的幾個理由
棋盤不只是棋盤。在 Circuit Couriers 中,同一條已完成路線可以變成對戰、每日盃賽嘗試、每週聯賽衝刺,或發給朋友的路線碼挑戰。
插圖保持了簡單的想法:電話在中心,公平路線種子在中間,競爭圍繞它循環。
雙方看到同一個謎題,所以勝負更有說服力。
一條共享的每日路線為玩家提供了回歸的理由。
每週排名為更強的玩家提供了更遠的目標。
近似匹配是可選的,並且從不顯示確切位置。
每日拼圖挑戰/公平拼圖競賽
公平競爭,無噪音
遊戲在重要的地方都是連網的:分數驗證、競爭對手、排行榜、路線代碼和帳戶歷史記錄。它避免了通常會破壞益智遊戲的吵雜部分:廣告、付費獲勝獎勵和虛假的緊迫感。
非同步對戰
把同一條路線發給對手,比較已驗證結果,不需要雙方同時在線。
每日盃賽
一個共享的每日巡迴賽將簡短的益智遊戲變成了一場比分追逐,並具有易於緩存的排名。
世界聯賽
每週路線為想要排名壓力和賽季風格目標的玩家創造了更長的攀登路線。
單人練習
安靜地練習,學習瓷磚圖案,即使在網路不可用的情況下也能不斷進步。
模式比較
選擇您想要的壓力類型
| 非同步對戰 | 適合想直接挑戰對手、並在同一棋盤上得到清楚結果時。發起挑戰,完成路線,提交結果,再比較分數、時間和步數。 |
|---|---|
| 每日盃賽 | 最適合快速養成日常拼圖習慣。每個人都可以看到當天的路線,但只有經過驗證的最佳運行才是重要的,從而保持伺服器寫入受到控制。 |
| 世界聯賽 | 最適合每週比賽。路線壓力持續時間更長,因此玩家可以在沒有即時大廳的情況下返回、改進和攀登。 |
| 單人練習 | 最適合學習模式。它可以作為安靜的離線練習,幫助新玩家在比賽前了解棋盤。 |
網路功能
競爭對手、朋友和受保護的訊息
比賽適合短時間遊玩。你可以透過排行榜挑戰玩家,用路線碼邀請朋友,或在想進行本地競爭時開啟附近對手。
附近對手
想要本地競爭時,可以開啟大致區域配對。應用只保存粗略區域,不公開精確地圖。
競爭對手聯絡人
建立一個簡短的對手名單,與強大的玩家重新比賽,並保持競爭循環個性化。
受保護的聊天
訊息功能需要接受聊天規則,並包含檢舉、封鎖和審核流程,讓遊玩更安全。
路線碼
复制 CC-XXXXXXX 挑战代码并自行发送。没有自动发布、安装奖励或评论奖励。
保留循環
專為返回匹配而構建
Circuit Couriers 保留了多人益智遊戲的最佳部分:要擊敗的對手、分享的路線以及明天回來的理由。
路線代碼可以輕鬆地將朋友帶入完全相同的圖板,而無需聯繫抓取或自動社交發布。
經過驗證的運行提交、相同種子板和僅限最佳的競賽快照使排行榜保持有用,而不會產生伺服器噪音。
商店就绪的视觉效果
游戏屏幕
行動版本專為單手路線、清晰的分數回饋和商店評論安全隱私控製而設計。






信任
隱私優先競賽
附近對手是可選功能。即使不分享大致區域,你仍可使用全球對手、國家或評分配對、每日盃賽、世界聯賽、單人練習和帳號功能。精確位置絕不會顯示給其他玩家。
準備播放清單
新玩家安裝前要了解的內容
- 旋轉電路塊,直到電流達到目標。
- 同一棋盤對戰比較的是技巧,不是付費。
- 每日盃賽和世界聯賽提供可重複的目標。
- 路線碼方便手動分享朋友挑戰。
- 聊天具有術語、報告和阻止控制。
- 附近對手是可選功能,只使用大致區域。
快速解答
這是非同步競爭。玩家可以在同一路線種子上比較結果,而不需要即時比賽伺服器。
否。目前版本是圍繞著公平的益智競賽而設計的:沒有廣告,沒有安裝獎勵,也沒有付費得分優勢。
附近對手會保持關閉。你仍然可以使用全球對手、國家/評分配對、每日盃、世界聯賽、路線代碼和單人練習。